Bienvenue dans une San Francisco dévastée, isolée et coupée du reste du monde.
Un an après la catastrophe. La nuit tombe sur San Francisco et une incertitude frileuse s'installe. La mort tragique du PDG de la Neo Corp. sonne les prémices du chaos. Une attaque a eu lieu : des mutants ont volé les denrées livrées mensuellement. Le pouvoir de Charlotte Hawkins est contesté. Les Hunters sont plus vindicatifs que jamais. Les Peacekeepers se détachent de la Neo Corp.
Passage incontournable, venez consulter le règlement ainsi que le contexte du forum. N'hésitez pas à parcourir les compléments pour en apprendre plus et si vous êtes perdu, consultez le Guide du Nouveau. Et si vous êtes sages, on vous offre des cookies \o/
L'étape la plus importante dans un forum est sans conteste celle de la présentation de votre personnage. Une fois validé, vous pourrez également y tenir votre Carnet de Bord et y faire vos demandes de Rp. Et si vous n'avez pas encore d'idée pour votre personnage, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil aux personnage prédéfinis.
Nous vous conseillons de consulter régulièrement le Panneau d'Affichage afin de vous tenir au courant des nouveautés ou même de poser des questions. Vous trouverez également un salon pour les invités et les partenariats.
La plus grande partie de la ville qui est restée habitable est occupée par les citoyens de San-Francisco. Ils essayent de mener une vie normale malgré l'isolement dont ils sont tous les victimes. Même si les habitations restent habitables, même si personne ne meure de faim, même si des commerces restent ouverts pour maintenir une illusion de vie normale, rien n'est plus normal à San Francisco aujourd'hui.
Surplombant la ville, la tour de la Neo Corp. ne passe pas inaperçue. Immense, rutilante et moderne, bénéficiant de la pointe de la technologie, elle semble vouloir rivaliser d'esthétisme et d'élégance avec les autres buildings de San Francisco. C'est ici que les scientifiques de la Neo Corp travaillent désormais sur leurs projets tel que la conception du Sérum. Extrêmement bien gardée, vous feriez mieux de vous dégoter un rendez-vous si l'idée vous prend de la visiter.
Toutes les institutions et les établissements importants se trouvent ici : la Police Station, où tous les Peacekeepers se réunissent, la Banque, le Tribunal, la Mairie, etc. L'ensemble des bâtiments paraît propre, ordonné et parfaitement sécurisé. Un endroit idéal pour une personne irréprochable et soigneusement évité par le reste de la population.
Le marché noir est situé en périphérie de la ville, loin du centre-ville et des personnages trop importants. En surface, il se situe sur une place miteuse et paraît relativement petit et discret. Il s'étale néanmoins à travers des dédales souterrains, devenus le repère de tous les hors-la-loi, exilés et mutants. Ceux qui osent s'y aventurer peuvent trouver tout ce qu'ils cherchent : produits détournés, troc, sales petits boulots pour payer son casse-croûte... Il y a de tout ici.
Un terrible accident né dans les laboratoires de la Neo Corp. a entraîné de curieuses mutations, devenant rapidement une véritable contagion. L'explosion n'a laissée qu'une vaste zone déserte, dévastée. Au centre, trône un immense bâtiment en ruine, cerné par un parc tout aussi désolé.
Si les quartiers restent habitables dans le Citizen District, ce n'est pas le cas pour le reste de la ville. Les immeubles, les maisons victoriennes et les appartements semblent complètement abandonnés. Mais méfiez-vous des apparences, de telles habitations représentent des planques idéales pour tous ceux qui désirent se faire oublier. Idéales, mais pas sans danger.
Située dans un complexe en périphérie, la planque des Hunters est un complexe abandonné d'une ancienne entreprise. Ici, les Hunters bénéficient d'une relative sécurité : l'accès est protégé par un système électronique et mis sous télésurveillance. Depuis son sommet, le leader des Hunters peut observer le blocs de l'armée et, vers l'intérieur de la ville, la gigantesque Neo Tower qui le nargue. Prenez garde...
Un lieu bien connu de tous. Ancienne prison fédérale, reconvertie ensuite en site touristique, Alcatraz sert aujourd'hui à nouveau de prison pour y enfermer les mutants capturés par les Peacekeepers. C'est tout du moins la version officielle que l'on donne au public. Des rumeurs prétendent cependant que la prison d'Alcatraz a été reconvertie en laboratoires secrets de la Neo Corp. afin d'y mener des expériences pour le moins inquiétantes.
Si vous osez vous approcher des frontières de la zone Shut Down, vous pourrez apercevoir les forces armées qui cernent la ville. Impressionnantes par leurs moyens et leurs équipements à la pointe de la technologie. Soyez prudent, n'oubliez pas qu'ils ont pour ordre de tirer à vue...
Dans cette zone de rp libre, vos personnages pourront agir en toute liberté, sans aucune conséquence sur leur histoire, ou presque ! Sont organisées ici même les Evènements Saisonniers, les RP Flash-Back ainsi que les RP Épistolaires. Vous trouverez aussi le forum des sujets sensibles, invisible aux invités, et accessible uniquement sur demande.
Températures en journée : 22 - 30° Températures la nuit : 15 - 18°
L'été est de retour sur San Francisco ! Les températures sont agréables, compter des pics de chaleur au début du mois d'août !
Wanted !
Les criminels ayant attaqué le dernier arrivage de denrées à San Francisco sont activement recherchés ! Si vous avez la moindre information, n'hésitez pas à appeler le numéro d'urgence (911) ou à vous rendre à la Station des Peacekeepers pour faire votre déposition !
Les Hunters et la Neo Corporation recrutent afin de gonfler leurs rangs.
The Light is Out...
Pour marquer son deuil, la Neo Corp. éteindra les lumières de sa tour chaque nuit pendant toute la durée de l'été. Un monument en l'honneur de Jeffrey Gallagher vient d'être érigé sur le parvis de la Neo Tower, inauguré par la nouvelle PDG Charlotte Hawkins. Son émouvant discours a d'ailleurs arraché une larme à de nombreux employés.