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Description des groupes

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Agent Mutagène
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Message Sujet: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:31

Description des groupes


Votre personnage fera forcément partie d'un groupe ou d'un autre. Pour que vous compreniez mieux chacun d'entre eux, leur rôle dans le contexte et les différentes possibilités de jeux, voici un descriptif qui pourra vous éclairer. Par ailleurs, tâchez plutôt de privilégier les catégories qui sont en sous effectifs !

La population féminine est pour l'instant majoritaire sur San Francisco, nous comptons en effet 17 femmes pour 13 hommes.


Wanted :: ♀ 3 | ♂ 3
Hunters :: ♀ 2 | ♂ 2
Citizens :: ♀ 7 | ♂ 4
Neo Corp. :: ♀ 3 | ♂ 2
Peacekeepers :: ♀ 2 | ♂ 2


Dernière édition par Agent Mutagène le Jeu 18 Juin - 10:40, édité 1 fois
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Agent Mutagène
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Message Sujet: Re: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:34



Les Wanted forment probablement le groupe le plus disparate de tout San Francisco, tant ses membres sont variés. Il ne s’agit pas uniquement de grands criminels et de mutants dangereux, mais aussi de nombreux individus plus ou moins innocents. Sont recherchés les Mutants répertoriés dans les fichiers des Peacekeepers et de la Neo Corp., évadés de la prison d’Alcatraz le jour de la catastrophe, petits voyous et diverses personnes recherchées par la police, mais aussi contrebandiers en tout genre qui ont décidé de se rebâtir une fortune au marché noir. Parfois même, des mutants sans prétention ou des personnes susceptibles de muter se retrouvent projetées dans ce groupe en marge de la société.

C’est donc une population qui survit et erre dans les quartiers désertés, loin de la Bright City et du confort. Squats, petits rénovations et boulots en tout genre, c’est une existence des plus précaires qui les caractérisent, souvent teintée de violence. On compte parmi eux de nombreux petits groupes, des gangs. D'autres restent isolés pour survivre. L’organisation des bas-fonds est longue à venir ; toujours régie par la loi du plus fort, entre ancien mafieux et nouveaux mutants, l’équilibre du monde du crime s’en retrouve complètement bousculé.

C’est la face cachée de San Francisco, celle qu’on se répugne à mentionner dans les rapports à l’extérieur, le mal qui ronge en dépit des efforts des autorités pour permettre à la société de conserver son semblant d’humanité.

La Communauté de J. Caldwell

Un petit groupe s'est formé très vite dans la Seamy Area, sous l'impulsion de Jake Caldwell. Il s'agit d'une communauté mutante, donc le but principal est la survie. Ils appliquent l'adage "l'union fait la force" et c'est tout à leur honneur. Grâce à cela, ils ont pu surmonter le rude hiver de San Francisco et se terrer dans la Seamy. Leur position change de façon irrégulière.


Les Extrémistes

Cela devait bien finir par arriver ; las d'être traqués, une communauté de mutants a décidé de passer à l'offensive. Leur but ? Vivre décemment, être enfin traité comme des êtres humains. Pour l'instant, cela signifie répliquer quand ils sont attaqués par les Peacekeepers ou les Hunters, chaparder des denrées, mener des actions contre la Bright. Ils n'ont pas pour but d'éradiquer les non-contaminés, mais... Il n'est pas impossible que, par le futur, certains dans leurs rangs en viennent à de de telles extrémités.


Rôles Disponibles

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Un petit scénar sympatoche vous attend !
► De vrais criminels, pas nécessairement des mutants !
► Des membres investis dans la Communauté de Caldwell
► Des individus qui passent à l'offensive sous l'égide de Shane Coburn



Dernière édition par Agent Mutagène le Jeu 18 Juin - 10:36, édité 1 fois
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Agent Mutagène
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Message Sujet: Re: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:35



Les Hunters composent un groupuscule qui a pour but d’exterminer purement et simplement les mutants. À l’origine de leur création se trouve Drake Carter, à la tête de l’unité des forces spéciales venue en renfort suite à l’incident. Cet homme, sombre, radical, est pourtant grandement respecté par son équipe, a opté pour la solution la plus extrême face au problème ; l’amertume qui le ronge face à cette mise en quarantaine, l’injustice qui en découle l’a poussé dans ses derniers retranchements. Lui et les siens sont prêts à tout pour libérer la ville, et cela inclus même le recrutement de mutants afin d’user leurs pouvoirs contre leurs semblables.

Les Hunters sont donc un groupe assez ouvert aux nouvelles recrues : composé principalement des forces spéciales, ils accueillent tous ceux qui partagent leur point de vue. Internement, cela suppose aussi de fortes tensions entre les militaires, les civils et par-dessus tout les mutants qui se sont joints à eux. Le lieutenant Drake Carter y impose une discipline de fer et ses hommes ont tendance à se croire privilégiés.

La base des Hunters, située dans les zones inhabitées, est sans cesse surveillée. En raison de l’étroite vigilance des Peacekeepers, la plupart des Hunters qui traquent les mutants ont tendance à agir de nuit. En revanche, d’autres centrent leurs activités davantage sur la survie du groupe : ils passent une partie de leurs journées au marché noir pour y trouver des petits boulots afin de subvenir aux besoins de tous, tant et si bien qu’ils s’apparentent de plus en plus à des mercenaires avec un objectif bien particulier.

Dernier point : faire partie des Hunters, c’est un chemin sans retour. Ne vous avisez pas de trahir Drake Carter, car il ne vous le pardonnera jamais. Et souvent, la répartie s’avère douloureuse et létale ; il existe des secrets qu’il ne vaut mieux pas souffler aux quatre vents.



La Hiérarchie


Il va de soi que Drake Carter se trouve à la tête des Hunters. Mais ensuite ? Les membres de son équipe d'origine sont, bien entendu, supérieurs à toutes les recrues. Ils les entraînent, les sélectionnent pour des missions, répartissent les équipements. La logistique rodée est entre leurs mains.

Ensuite, viennent les recrues non mutantes qui peuvent, en quelques sorte, monter en grade si elles s'attirent la sympathie du lieutenant Carter. Néanmoins, leur manque d'entraînement entraîne souvent une certaine forme de mépris de la part des Forces Spéciales.

Enfin, les recrues mutantes sont reléguées au statut d'outil. Ce sont des armes à double tranchant dont la plupart des Hunters se méfient. Autant dire que la situation est un petit peu tendue, à la base, et la décision de les recruter est souvent contestée.


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► Les membres du commando d'origine doivent nécessairement s'inspirer des prédéfinis, pour des raisons de cohérence ! Il reste donc un médecin et un opérateur. (Plus aucun poste de tireur d'élite disponible).
► Des recrues, mutantes ou non.
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Agent Mutagène
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Message Sujet: Re: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:37



Les citoyens représentent sans aucun doute le groupe le plus nombreux de la ville. Et pour cause : la plupart des habitants de San Francisco appartiennent à ce groupe. Beaucoup de personnes innocentes. Des adultes, des enfants, des adolescents, des retraités, tous victimes d'un isolement dont ils se seraient bien passé. Ils sont innocents, après tout ! Ils n'ont jamais rien demandé à personne. L'accident de laboratoire qui a entraîné des mutations ne les concerne pas. Pourtant, ils se retrouvent à devoir faire avec. Beaucoup d'entre eux sont frustrés, désespérés, énervés. Contre les scientifiques, contre les mutants, contre le gouvernement. Ils essayent de vivre comme ils le peuvent, en s'accrochant à l'espoir que l'isolement se lèvera un jour, lorsque tous les mutants de la ville auront été traités. Mais ne serait-ce pas un espoir vain ?

Toutes les personnes importantes de la ville font également partie de ce groupe. Les riches, les dirigeants, les magistrats... Ils font tous désormais partie d'un conseil qui se réunit régulièrement au Tribunal pour débattre sur l'organisation de la ville. Car sans organisation, ce serait bien vite le chaos. Ce sont eux qui établissent la communication avec les militaires au dehors du périmètre pour les questions de ravitaillement et d'approvisionnement. Ce sont eux également qui décident de la répartition des biens et du bon fonctionnement de la ville. L'idée est simple : le moindre mutant doit être traqué pour la sécurité de tous. En effet, ce sont à cause de ces mutations que la ville se retrouve désormais isolée du reste du monde. Alors il faut arranger le problème.

Seulement, il existe bien plus de mutations que l'on voudrait bien le croire. En effet, au sein même des citoyens existent des victimes dont la mutation ne s'est peut-être manifestée que dernièrement et qui ne sont de ce fait pas encore fichés. Ces mutants se cachent. Ils ne révèlent pas leur vraie nature. Car s'ils le faisaient, ils deviendrait aussitôt des Wanted et se feraient pourchasser... sans savoir ce qu'ils adviendrait d'eux au final.



Mouvement pro-mutants


Avec pour instigateur Matt Campbell, ce mouvement, principalement étudiant, est composé officiellement d'individus sains, qui défendent la cause mutante. Il s'agit surtout d'opinion, mais aussi d'aider les mutants dans le besoin quand ça leur est possible. Ils ont le soutien de certains mutants courageux, dans la Bright Town comme dans la Seamy Area.


Mouvement anti-mutants


Le mouvement anti-mutants est là, né de la peur, probablement. En tête de ce dernier, on pourrait avant tout souligner le mystérieux auteur d'un blog, the Voice of Silence. Dans ses articles quotidiens, ce blog encourage la délation, donne des conseils, répand les rumeurs. Une petite mine d'information !


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► Des mutants dissimulés au sein de la société.
► Des membres des mouvements antagonistes, en particulier étudiants.
► Un petit génie de l'informatique pour rendre intraçable "The Voice of Silence".
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Agent Mutagène
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Message Sujet: Re: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:38



Ah, la Neo Corp. ! Une fabuleuse entreprise, spécialisée dans la technologie de pointe, avec, à sa tête, le célèbre milliardaire, Jeffrey J. Gallagher (désormais décédé, près d'un an après la catastrophe). Oui, vous connaissez tous le charismatique Gallagher. Dès que les mutations se sont révélées, le génie milliardaire a investi son temps, comme son argent, dans l'élaboration d'un sérum censé neutraliser ces mutations. Sans parvenir à un tel résultat, cependant, une substance a été créée et permet de neutraliser les mutants (Gallagher vous comparera volontiers sa création à la kryptonite). Si les habitants de San Francisco ne sont pas ravis de la quantité très limitée du Neo Serum, ils n'en sont pas moins rassurés de savoir que Neo Corp. fournit cette substance aux Peacekeepers ainsi qu'à la prison où sont détenus les mutants.

Mais, ce que le grand public ignore, c'est que la Neo Corp. est aussi à l'origine de l'incident qui a justement provoqué les mutations. Et que les mutants capturés ne sont que des cobayes pour créer plus de Neo Serum, peut-être même le Serum II dans un futur proche. La Neo Corp. est opportuniste, oui. Mais cela, seuls les scientifiques qui travaillent ici et qui sont tenus au secret le savent. Ils ont bien trop peur de ce qui pourrait leur arriver si jamais ils venaient à révéler quelque chose, alors soyez sûrs qu'ils savent garder le secret. Et puis, leurs conditions de vie sont parfaites malgré l'isolement, pourquoi risquer de tout gâcher ? A moins qu'un sentiment de culpabilité ne devienne trop pesant chez certains...

La Neo Corp. est également composée d'enquêteurs de terrain qui sont chargés d'étudier les mutations à travers la ville et collecter des données pour l'entreprise. Cette fonction n'est pas sans risques mais ces enquêteurs n'ont rien à voir avec les Hunters ou les Peacekeepers : ils sont de terrain, certes, mais ils restent des scientifiques avant tout. Ce sont les agents de liaison de la Neo Corp. au sein du groupe des Peacekeepers qui sont chargés du sale boulot, qui consiste à convoyer les prisonniers jusqu'au laboratoire secret d'Alcatraz. Ils sont également chargés de fournir le Neo Serum aux forces de l'ordre, tout en faisant extrêmement attention aux quantités qu'ils distribuent.

Plus récemment, les agents de terrain se sont vus affectés à des équipes de Peacekeepers pour travailler main dans la main. Puisque les effectifs de ces derniers deviennent insuffisants, certains agents de terrain ayant de bonnes aptitudes sont formés à leur tour à la traque. Cela reste néanmoins une minorité.



Impact de la mort de Gallagher


La mort de Jeffrey Gallagher a mis à mal la Neo Corp. Et pour cause. C'est sa fidèle secrétaire, Charlotte Hawkins, qui reprend les rennes. Par conséquent, des mouvements contestataires s'élèvent, la tension grimpe, et la perspective d'un changement de politique total pourrait bien pointer le bout de son nez...


Le secret professionnel


Les membres de la Neo Corp. ne peuvent tout simplement pas révéler la terrible vérité. Par fidélité, pour certains, par sens du devoir, pour d'autres. Les plus récalcitrants sont sous haute surveillance... Vous connaissez l'archétype de l'entreprise frauduleuse, qui fait taire les petits bavards ? Menace leur famille ? Eh bien,  l'homme de main de Gallagher se sert de ce genre de procédés peu ragoûtants pour garder tout ce petit monde bien en rang.


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► Ce groupe ne comporte aucun mutant.
► Des agents de terrains pour enquêter sur les mutations.
► Des scientifiques de domaines variés.
► Tout le petit personnel administratif et de sécurité.


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Agent Mutagène
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Message Sujet: Re: Description des groupes | Jeu 18 Juin - 10:38



Les Peacekeepers sont, comme leur nom l’indique, ceux qui maintiennent la paix au sein de San Francisco. À leur tête, se trouve leur capitaine, Sean Montgomery (et ce depuis la mort du Shérif). Ce groupe est composé des anciennes forces de l’ordre, mais aussi de nouvelles recrues. En effet, la Neo Corp. a fournit les fonds nécessaires pour ces salaires supplémentaires et a ainsi réglé une partie conséquente du problème du chômage provoqué par la quarantaine de la ville et la destruction de certains quartiers.

Les Peacekeepers ont beaucoup à faire pour maintenir ordre et sécurité dans San Francisco. Et comme si cela ne suffisait pas, ils doivent en prime capturer les mutants pour les livrer à Alcatraz. Pour se faire, la Neo Corp. leur fournit le Neo Serum, une substance qui neutralise les pouvoirs des mutants. Contenu dans une fiole, et particulièrement volatile, il suffit de briser la fiole près d’un mutant pour que la substance verte neutralise la mutation. Enfin, cela est plus facile à dire qu’à faire, car il faut tout de même attraper le mutant après cela, et ne surtout pas rater son coup tant le sérum est précieux.

Si vous faites partie des Peacekeepers, de nombreux métiers s’offrent donc à vous, même si une certaine polyvalence est demandée. S’occuper des réfugiés qui n’ont pas encore été relogés, partir à la traque au mutant, maintenir les fonctions habituelles de la police dans cette nouvelle société où les crimes et les perturbations se répandent toujours plus.


Les membres du SWAT


L'ancienne équipe du SWAT, les forces d'intervention de la police de San Francisco, sont rassemblées sous l'égide d'Anderson Dawn, et ce, depuis bien avant la catastrophe et la quarantaine. Malheureusement, les pertes sont difficilement remplaçables, et les nouvelles recrues ont du mal à s'adapter. Quant à l'équipe originale, elle garde son professionnalisme, et sa volonté de préserver toute vie humaine, même celle des élements hostiles... A part quelques membres du groupe qui commencent à estimer que tirer sur les mutants ne serait pas une grande perte.


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► Des nouvelles recrues.
► Des membres du système judiciaire.
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